Как только рассвело, мы отправились на Проклятое Русло, которое хорошо зарекомендовало себя в деле добычи информации. Там я и вызвал убийцу, сразу же над водой. Чтобы отомстить за свою смерть и начать процедуру дознания.

Уль’Фархо пришлось купать в едкой водице долго. Намного дольше, чем Алдершранс, которая все еще оставалась среди моих питомцев. Дроу ругался, просил и умолял, но закончили с ним, только когда удостоверились в том, что он ничего нового сказать не может. Допрос в основном вела Эль, это у нее хорошо получалось.

Нас ждало фиаско. На этот раз нам попались не обычные головорезы, которых охотились за добычей в виде экипировки и кристаллов души. И не клановая группа ликвидаторов. Отряд Фархо состоял из наемных убийц для особых случаев. С ними связались через Инкогнито, дали крупный аванс и наметили цель. Большего Фархо не знал. Он поведал нам о некоторых прошлых своих выполненных или проваленных заказах. В подавляющем числе случаев заказчик предпочитал оставаться неузнанным. Инкогнито решало многие проблемы.

Мы так и не узнали, кто именно натравил на нас душегубов. Список врагов у Роз был внушительным, так что вариантов было много. Начиная от Тайрен и заканчивая Глубинами. В какую сторону копать дальше, никто из нас не представлял. Можно было разве что попробовать изобразить собственную смерть, заявить о выполнении контракта и прийти на встречу с нанимателем для получения второй части платы. Убийцы тоже пользовались Инкогнито, так что мы бы могли сойти за них. Это тебе не дуэргары с их низким ростом, который выдавал их даже через скрытную вуаль.

Вот только переговорами занимался не Уль’Фархо. Дроу мог сообщить кое-какие полезные сведения о том, где собирались его подельники. Но убийцы знали о моих способностях. На случай пленения кого-то из своих, они планировали полностью поменять привычки и устраивать встречи в других местах. Впрочем, Фархо предполагал, где проживают некоторые из его напарников. Они могли и съехать по-быстрому, узнав о пленении дроу, но все же информация любопытная.

Следовало действовать быстро. И при этом интуиция мне подсказывала, что на всю возню могут уйти дни, а то и декады. При этом не факт, что удастся выйти на заказчика. Покарать убийц на Дне не представляется возможным, даже если мы их разыщем.

— Не по чину директору Чемпионского клана гоняться за рядовыми исполнителями, — покачал я головой, глядя на покрытого химическими ожогами дроу возле ног. — Голова, наверняка, начнет болеть…

— Согласна, — кивнула Эль. — Но раз мы теперь во главе клана Уникального ранга, обязаны пользоваться имеющимися ресурсами. Найдем, кого отправить.

— Да! — взревел Корхесдраг. — Уж я найду подлецов, узнаю, кто их послал, и покараю! Ишь ты, смеют тревожить послепьяночный сон уважаемого дуэргара!

— Что-то мне тебя сложно представить в качестве детектива-следователя… — хмыкнул я.

— Справлюсь! У меня и знакомства кое-какие есть. По крайней мере, узнаю, не Глубины ли здесь замешаны. А Плут из моего отряда сможет все разнюхать. Тоже прохвост рыжий, как и твоя кицунэ!

— Твоя? Я хуману не принадлежу, — фыркнула Шия. — Это он — моя добыча!

— Ладно, у нас действительно нет на это времени, а твой отряд уже успел прокачаться и пройти испытание класса. Попробуйте распутать дело.

— Во имя святой бороды, приложим все силы! — бахнул дуэргар латной перчаткой о нагрудник.

Историю с убийцами передали Корхесу с его отрядом. Перед переездом на базу Ремурс мы объявили о завершении этапа проводки адептов выше 27 уровня. Все желающие прошли испытание, снизив свои левелы и пройдя Исполинов заново. Ну и я решил не затягивать с качем, да и наконец-то мне можно было перестать умирать ради снижения планки опыта. К смерти, как оказалось, привыкнуть сложно. Шкала как раз ранее практически заполнилась, так что на следующий день удалось взять заветный 27 уровень. Больше клиентов для сброса левела и третьего испытания принять не удастся, но надо двигаться дальше. Основная толпа в любом случае уже прошла. Остались клиенты 25–26 уровней, которых мы оставили напоследок, и несколько десятков Роз.

Имя: Икари Летов

Характеристики (0): Сила — 13; Ловкость — 33; Стойкость — 15; Мудрость — 24(+6/+12%)

Наконец-то добил недостающие очки характеристик для Флейты Пастуха! При помещении аксессуара в один из трех свободных слотов флейта появлялась как амулет на шее. И я мог на ней даже играть, что сразу же и попробовал сделать. Вот только в прошлой жизни на духовых ни разу не пытался играть, да и с теорией был знаком смутно. Получалось закономерно хреново.

— Сколько можно мучать дырявую палку, фыр? — хмуро проговорила кицунэ. — Лучше бы на струнах бренчал…

— Лютня Скитальца действительно вспоминается теперь с теплотой… — вздохнула дроу.

— Фь-ю-ю-ють… — издал я ноты разочарования.

— Мастер только учится, — возразила Тайхо. — Я могла бы дать пару простых советов. У меня в монастыре тоже была флейта, только чуть другая…

— Фь-ють! — приободрился я.

Теперь в свободное время Тайхо учила меня играть на флейте. При этом возникали некоторые специфические казусы. Прочно в моей голове засел образ непрямого поцелуя через флейту с бесполым иллитидом. Внешне-то я значения этому не придавал. Все же обучение проводилось на единственном инструменте. Но, когда сей факт дошел до Тайхо, она была готова сквозь землю провалиться от стыда. Отчего и я начал придавать эпизоду значения больше, чем следовало. В целом, подвижки в плане освоения флейты вряд ли появятся скоро. Пока я лишь служил источником раздражения окружающих. Ничего не поменялось, в общем.

Пассивное умение Флейты Пастуха же оказалось настоящим спасением! Недаром я ждал с нетерпением того момента, когда буду соответствовать требованиям. Гнев Фамильяра и прочие баффы теперь приходилось накладывать намного реже. А Наваждения Упорства и Ярости держались почти в два раза дольше. Настоящая лафа! Раз в минуту обновляй себе спокойно усиления кнутом и стой в сторонке. При этом даже мана в боях не тратилась особо. У меня ведь не имелось активных навыков. Если не тратиться на Призыв, Приручение и баффы, то выходит, что мне энергию и расходовать не на что. Кнут ведь ману не потреблял. Надо будет поискать новые свитки навыков на Уникальный ранг, которого я формально достиг.

Большинство навыков мы прокачали до Верхнего ранга благодаря добыче с босса и изредка встречающихся сундуков. В общем и целом, в достаточной степени подготовились для восхождения на следующие ярусы Бездны. Осталось последних Роз с клиентами провести, накопить запас кристаллов, и можно отправляться дальше.

Спустя несколько дней после Совета кланов к нам на ярус заявилась делегация от клана Чар, которую я ожидал не без интереса.

Глава 7

[Астерия]

Бездна оказалась достаточно странным местом. Астерия привыкла, что ведьмы должны держать в голове много разных вещей, постоянно экспериментировать и искать ценные крупицы знаний. Ритуалы и зельеварение значили в ее родном мире очень много. Шло разделение на магов, черпающих силы из внутренней энергии, и колдунов, которые в основном оперировали внешними источниками разного вида. Недолго думая, Астерия избрала путь Колдуна в Бездне, но спустя время осознала, что это больше похоже на путь мага, нежели ведьмы. Отыграть назад было нельзя, да и альтернативы особой не предвиделось. Разве что стать кузнецом или алхимиком — данная стезя была ближе к ее прошлому занятию.

В какой-то степени иронично, что она получила магические силы, ведь в родном мире маги и волшебники все время конфликтовали с колдунами, ведьмами и чернокнижниками. От руки одного из таких Астерия в итоге и пала. Она ненавидела магов, но в итоге стала одной из них. Ей приходилось развивать собственные силы, искать навыки и охотиться за бонусами, что скорее характеризовало ее как мага. Даром, что название класса почему-то переводилось как Колдун.